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Create commands.py
Browse files- app/commands.py +138 -0
app/commands.py
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@@ -0,0 +1,138 @@
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1 |
+
from flask import jsonify
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2 |
+
import logging
|
3 |
+
|
4 |
+
logger = logging.getLogger(__name__)
|
5 |
+
|
6 |
+
def ping_command(data):
|
7 |
+
"""Handles the '/ping' command"""
|
8 |
+
if data.get("type") == 1:
|
9 |
+
logger.info("Responding to ping verification")
|
10 |
+
return jsonify({"type": 1})
|
11 |
+
|
12 |
+
def settings_command(data):
|
13 |
+
"""Handles the '/settings' command"""
|
14 |
+
if data.get("type") == 2:
|
15 |
+
command = data.get("data", {}).get("name")
|
16 |
+
logger.info(f"Received command: {command}")
|
17 |
+
return jsonify({
|
18 |
+
"type": 4,
|
19 |
+
"data": {
|
20 |
+
"content": "✅ Bot ist aktiv und verifiziert!"
|
21 |
+
}
|
22 |
+
})
|
23 |
+
|
24 |
+
|
25 |
+
## a) /balance user credits stand
|
26 |
+
## Dieser Befehl gibt den aktuellen Stand der Credits und Coins des Benutzers zurück. Dabei wird nur die anonyme ID des Benutzers verwendet, um den Punktestand abzurufen.
|
27 |
+
def balance_command(user_id):
|
28 |
+
# Angenommen, die Punkte werden in einer verschlüsselten Datenbank gespeichert
|
29 |
+
user_data = get_user_data(user_id) # Hier wird die Benutzer-ID verwendet, nicht der Name
|
30 |
+
credits = user_data.get('credits', 0)
|
31 |
+
coins = user_data.get('coins', 0)
|
32 |
+
return jsonify({
|
33 |
+
"type": 4,
|
34 |
+
"data": {
|
35 |
+
"content": f"Dein aktueller Kontostand: {credits} Credits, {coins} Coins"
|
36 |
+
}
|
37 |
+
})
|
38 |
+
|
39 |
+
# b) /send Money to user
|
40 |
+
# Dieser Befehl sendet eine bestimmte Menge Credits an einen anderen Benutzer. Hierbei müssen Sicherheitsvorkehrungen getroffen werden, um Missbrauch zu vermeiden, z. B.
|
41 |
+
# indem Transaktionen nur über den Bot und unter bestimmten Bedingungen durchgeführt werden.
|
42 |
+
def send_money_command(from_user_id, to_user_id, amount):
|
43 |
+
if amount <= 0:
|
44 |
+
return jsonify({"type": 4, "data": {"content": "Ungültiger Betrag!"}})
|
45 |
+
|
46 |
+
# Überprüfe, ob der Absender genug Credits hat
|
47 |
+
from_user_data = get_user_data(from_user_id)
|
48 |
+
if from_user_data['credits'] < amount:
|
49 |
+
return jsonify({"type": 4, "data": {"content": "Nicht genug Credits!"}})
|
50 |
+
|
51 |
+
# Transaktion durchführen
|
52 |
+
update_user_data(from_user_id, {'credits': from_user_data['credits'] - amount})
|
53 |
+
to_user_data = get_user_data(to_user_id)
|
54 |
+
update_user_data(to_user_id, {'credits': to_user_data['credits'] + amount})
|
55 |
+
|
56 |
+
return jsonify({"type": 4, "data": {"content": f"Erfolgreich {amount} Credits an den Benutzer gesendet!"}})
|
57 |
+
|
58 |
+
# c) /daily (Tägliche Belohnung)
|
59 |
+
# Die tägliche Belohnung könnte beispielsweise 100 Credits pro Tag betragen. Eine Möglichkeit ist, den täglichen Bonus nur einmal pro Benutzer und Tag zu vergeben.
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60 |
+
import datetime
|
61 |
+
|
62 |
+
def daily_reward(user_id):
|
63 |
+
# Holen Sie sich das letzte Belohnungsdatum des Benutzers
|
64 |
+
user_data = get_user_data(user_id)
|
65 |
+
last_claimed = user_data.get('last_claimed', None)
|
66 |
+
|
67 |
+
if last_claimed:
|
68 |
+
# Überprüfen, ob der Benutzer heute schon seine Belohnung erhalten hat
|
69 |
+
if last_claimed.date() == datetime.datetime.now().date():
|
70 |
+
return jsonify({"type": 4, "data": {"content": "Du hast bereits deine tägliche Belohnung erhalten!"}})
|
71 |
+
|
72 |
+
# Tägliche Belohnung vergeben
|
73 |
+
new_credits = user_data.get('credits', 0) + 100 # Beispiel für eine tägliche Belohnung
|
74 |
+
update_user_data(user_id, {'credits': new_credits, 'last_claimed': datetime.datetime.now()})
|
75 |
+
|
76 |
+
return jsonify({"type": 4, "data": {"content": "Du hast deine tägliche Belohnung erhalten: 100 Credits!"}})
|
77 |
+
|
78 |
+
# d) /fish (Fischen)
|
79 |
+
# Beim Fischen gibt es zwei Orte, z. B. einen See und einen Fluss. Der Fluss könnte weniger große, aber günstigere Fische bringen, während der See größere, aber gefährlichere Fische bietet.
|
80 |
+
# Wenn der Benutzer Pech hat, könnte er Credits verlieren. Hier ein Beispiel, wie das Fischen implementiert werden könnte:
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81 |
+
import random
|
82 |
+
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83 |
+
def fish_command(user_id, location):
|
84 |
+
# Überprüfe, ob der Benutzer genug Credits für das Fischen hat
|
85 |
+
user_data = get_user_data(user_id)
|
86 |
+
if user_data['credits'] < 10: # Beispiel: Fischen kostet 10 Credits
|
87 |
+
return jsonify({"type": 4, "data": {"content": "Nicht genug Credits zum Fischen!"}})
|
88 |
+
|
89 |
+
# Wähle das Ergebnis basierend auf dem Ort
|
90 |
+
if location == "river":
|
91 |
+
chance = random.randint(1, 100)
|
92 |
+
if chance <= 70: # 70% Chance, einen kleinen Fisch zu fangen
|
93 |
+
reward = 20 # Der Benutzer verdient 20 Credits
|
94 |
+
else:
|
95 |
+
reward = -10 # 30% Chance, einen Unfall zu haben und Credits zu verlieren
|
96 |
+
elif location == "lake":
|
97 |
+
chance = random.randint(1, 100)
|
98 |
+
if chance <= 50: # 50% Chance, einen großen Fisch zu fangen
|
99 |
+
reward = 50 # Der Benutzer verdient 50 Credits
|
100 |
+
else:
|
101 |
+
reward = -30 # 50% Chance auf einen Unfall und Verlust von Credits
|
102 |
+
|
103 |
+
# Fische und aktualisiere die Credits
|
104 |
+
new_credits = user_data.get('credits', 0) + reward
|
105 |
+
update_user_data(user_id, {'credits': new_credits})
|
106 |
+
|
107 |
+
return jsonify({
|
108 |
+
"type": 4,
|
109 |
+
"data": {"content": f"Du hast {reward} Credits gefangen!" if reward >= 0 else f"Du hast {abs(reward)} Credits verloren!"}
|
110 |
+
})
|
111 |
+
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112 |
+
# Der Shop
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113 |
+
def shop_command(user_id, item):
|
114 |
+
# Shop-Preise definieren
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115 |
+
items = {
|
116 |
+
"avatar1": 100,
|
117 |
+
"avatar2": 150,
|
118 |
+
"role1": 200,
|
119 |
+
"exclusive_channel_access": 300
|
120 |
+
}
|
121 |
+
|
122 |
+
if item not in items:
|
123 |
+
return jsonify({"type": 4, "data": {"content": "Ungültiger Artikel!"}})
|
124 |
+
|
125 |
+
item_price = items[item]
|
126 |
+
user_data = get_user_data(user_id)
|
127 |
+
|
128 |
+
# Überprüfen, ob der Benutzer genug Credits hat
|
129 |
+
if user_data['credits'] < item_price:
|
130 |
+
return jsonify({"type": 4, "data": {"content": "Nicht genug Credits für diesen Artikel!"}})
|
131 |
+
|
132 |
+
# Artikel kaufen
|
133 |
+
update_user_data(user_id, {'credits': user_data['credits'] - item_price})
|
134 |
+
|
135 |
+
# Artikel freischalten (z. B. Rolle oder Avatar)
|
136 |
+
unlock_item(user_id, item)
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137 |
+
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138 |
+
return jsonify({"type": 4, "data": {"content": f"Du hast erfolgreich {item} gekauft!"}})
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